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又到了一年一度的游戏届春晚,TGA( The Game Awards )颁奖典礼!
虽然疫情仍在肆虐,但 TGA 还是选择开在了线下,邀请了各种明星和歌手来到现场,加上各种游戏的预告片,三个多小时的颁奖典礼整得还挺热闹。
Imagine Dragons 梦龙乐队 ▼
当然,最重要的还是各个奖项名花有主,其中最重要的大奖 —— 年度游戏,可以说是众望所归、实至名归、标准结局:
《 双人成行 》。
小发也不止一次提到过这款游戏了,《 双人成行 》是一款既大众又特殊的游戏,大众是因为它老少皆宜,特殊是因为它必须要两个人才能玩,打破了传统游戏的规矩。
但无论它有多特殊,都无法影响所有玩家对《 双人成行 》的评价:太好玩了。
《 双人成行 》的每一关都充满了创意,还会时不时加入一些有意思的小游戏,这种新鲜感是小发在现在的游戏上面见不到的。
多的也不说了,感兴趣的可以点击这里看看之前的测评文章,还没玩过但是感兴趣的差友一定要试试这款游戏。
另外,制作这款游戏的制作者就是在前几年的 TGA 颁奖典礼上面破口大骂 “ Fuck the Oscars ”( CNM 奥斯卡 )的那个人。。。
国际友好手势 ▼
只能说这位老哥有脾气也有本事,最后不仅做出了叫好又叫座的游戏,最终还拿下了年度游戏奖,不得不佩服。
除了年度最佳游戏奖,《 双人成行 》还拿到了最佳家庭游戏和最佳多人游戏,共计三项大奖,算得上是满载而归了。
当然,这次 TGA 大奖的赢家不止《 双人成行 》,还有另外一款叫好又叫座的 3A 大作 ——《 极限竞速:地平线 5 》。
这款游戏也不用小发多说了,可以点击这里查看测评文章。
好玩也是小发对它的评价,但《 极限竞速:地平线 5 》更重要的一点是做到了非常 NB 的正向反馈。
你干啥它都会夸你,撞坏了栏杆说你美化环境,只会开直线加速就说你干净利落,车辆打滑就说你做到了惊人的漂移。。。
这个游戏都会给人一种十分轻松愉快的氛围,完全没有以往的赛车游戏那种夺命狂飙的感觉。
还有一点就是地平线系列之所以很受欢迎,是因为它做到了玩家以前很想做的事情:瞎几把开。。。
以前的赛车游戏要严格按照路线来玩,街头赛车也同样如此( 除了被警察追 ),而且也只能在规定的路面行驶,不能乱跑。
而包括小发在内的很多人都在思考一个问题:为啥我就不能冲出赛道放飞自我呢?
于是《 极限竞速:地平线 》说:虽然我们的正传作品也是跑赛道,但是我 TM 不管了,一起来开放世界飙车吧!
万恶之源 ▼
由于出色的质量和十分完善的功能,《 极限竞速:地平线 5 》共获得了最佳体育 / 竞速游戏、最佳音效设计和最佳无障碍创新三项大奖,也是本次 TGA 的赢家之一。
同样获得不止一项大奖的还有《 死亡循环 》,但是小发觉得有点可惜,因为如果没记错的话《 死亡循环 》应该是 9 提 2 中,包括陪跑了年度游戏。。。
这两项大奖分别是最佳艺术指导和最佳游戏指导,
虽说是实至名归,但有点 “ 最大的奖不是你,给你两个别的奖意思一下 ” 的感觉。。。
但这也证明了《 死亡循环 》的玩法和画风确实是今年独一档的存在,小发之前也写了测评文章,感兴趣的可以点击这里阅读。
接下来小发想聊的奖项就有点意思了,最佳叙事奖的获得者是《 漫威银河护卫队 》,其他获得提名的游戏还有《 死亡循环》《 双人成行》和《 脑航员 2 》。
其中有两款游戏就不多说了,另一款《 脑航员 2 》则是十多年前的解密冒险游戏续作,而《 漫威银河护卫队》则是 Square Enix 推出的一款线性叙事游戏。
小发可以很负责地说,《 漫威银河护卫队 》绝对是今年被低估的一款游戏。
戏说不是胡说,有游戏为证 ▼
在多人游戏和氪金变成常态的游戏环境下,你仍然可以见到一款不是开放世界、没有内购氪金、没有多人元素的游戏。
你要做的就是成为银河护卫队的一份子,加入他们一边聊天扯淡一边打架,全身心体验一款专注于讲故事的游戏。
如果你喜欢叙事风格或者单机类游戏,请一定要试试这款游戏。
对了,游戏里就像电影一样,有大量的上世纪八十年代劲歌金曲,跟着音乐一起摇摆就完事儿了。
你醒啦?▼
另外一个让小发意想不到的奖是最佳独立游戏,获奖者是《 柯娜:精神之桥 》,其他提名者还有《 12 分钟 》《死亡之门 》《邪恶冥刻 》和《循环英雄 》。
实不相瞒,小发除了获奖的这个游戏,剩下的全都玩过。。。
《 柯娜:精神之桥 》一款 Ember Lab 推出的剧情向动作冒险类游戏,而且这款游戏精致的画风让小发觉得有点不太像独立游戏。
你说还有啥特点,那小发就不清楚了,因为这游戏我真没玩过。。。
获得提名的独立游戏质量都不差,更别提还有质量爆棚,引发了一阵互联网解谜热潮的《 邪恶冥刻 》了,差友们可以点击这里阅读测评文章。。
所以《 柯娜:精神之桥 》能获得最佳独立游戏奖,多半是有点东西在里面的。
对了,这款游戏还拿到了最佳处女作奖,有那么点出道即巅峰的意思了。。。
除了上面提到的,这次 TGA 还有几个有意思的地方,小发在文章的最后再和大家聊聊。
《 最终幻想 14 》拿到了最佳游戏社区支持和最佳持续运营两项大奖,说明在玩家之后,官方也对 FF14 表示了认可,不熟悉的差友可以点击这里阅读相关文章。
最佳表演奖的获得者是 Maggie Robertson,就是《 生化危机:村庄 》里的八尺夫人。
《 孤岛惊魂 6 》里饰演大反派的演员 Giancario Esposito 也获得了提名,
他是经典美剧《 绝命毒师 》里的反派炸鸡叔的演员。
左《 孤岛惊魂 6 》,右《 绝命毒师》▼
还有最受期待游戏《 艾尔登法环 》,离谱的是去年获得这个奖的也是《 艾尔登法环 》。。。
除此之外,还有最佳移动游戏《 原神》、最佳动作冒险游戏《 密特罗德:生存恐惧》和最佳模拟 / 策略游戏《 帝国时代 4 》等等。
详细的获奖名单小发就不在这里赘述了,网上一搜一大把,感兴趣的的差友们可以自行查看。
总的来讲,这次 TGA 的争议比去年要小得多,大多数奖项都算得上是实至名归。
一是因为这些获奖游戏本身质量和口碑确实都很好,二是今年实在是找不出更多的游戏了。。。
今年确实是一个游戏小年,没有那种全世界玩家都在翘首以待的顶级大作,谁都没想到今年热度最高的游戏,是扮演一对夫妻的双人游戏。。。
但这并不意味着 TGA 就变得无聊,颁奖的空隙还有许多表演和预告片。
比如经典恐怖游戏《 寂静岭 》的制作人外山圭一郎的新作也公开了,名字叫做。。。《 野狗子 》?
更吓人的画面就不放了 ▼
《 光环 》的剧集版也公布了预告片,士官长来了!
但最让小发惊喜的是《 黑客帝国 》与虚幻引擎来了一波梦幻联动,合作了一个像是试玩的作品《 黑客帝国觉醒:虚幻引擎 5 体验 》。
如果你有 ps5 或者 Xbox Series S/X 的话,已经可以去商店下载体验一下了。
小发还没来得及亲自体验,但是从网上的视频来看,画面确实可以以假乱真了。
不得不说,虚幻引擎这波宣传相当给力,算得上是今年质量最高的联动和宣发了。
但今年的 TGA 结束之后,也让小发更加期待明年的游戏了,不管怎么说,明年的游戏阵容都应该比今年强吧?
至少我们还有《 艾尔登法环 》坐镇。。。