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理论上今天是会出的,不过我刚刚上游戏看了一下,还没有无限火力的选项,所以应该是在12点之后上线吧。毕竟是官方已经给出的时间,再水玩家就没有意思了。
然后是这次无限火力的一些改动,其实每一次无限火力都有小改动,但大体方向还是万变不离其宗的,大家一起来看看这一次不一样的地方吧。
1,板凳机制:什么意思呢?选英雄依然是随机的,不过增添了一个类似于极限大乱斗的那种,你不要的英雄可以放弃就放在了"板凳"上,而你的队友则可以直接选择这个你不要的英雄。
2,弹射装置:重点说一下,这次无限火力没有TP了!所以这个大炮就相当于是传说了,不过对面依然可以看到你到达的地点。
3,大小龙改动:大龙10分钟左右就会刷新,并且提供峡谷先锋的Buff,这在无限火力中很重要。小龙在6分钟刷新,每一条小龙会提供两个效果,正常模式中小元素龙的1层Buff,和远古巨龙的Buff。总的来说,大小龙都非常关键了,兵家必夺!
4,兵线改动:新的兵线会像极限闪击一样,不管你是否补出了最后一刀,小兵都会提供金币,即使有友军在身边也不会影响,这就大大提供了经济的来源。
5,提前投降:在新的无限火力中,最快可以8分钟投降,正式投降是10分钟,缩减了一半的时间,很符合这个快节奏的模式。
总的来说,大体节奏还是没变的,而这些小的机制改变也许可以为游戏带来更多的乐趣吧,反正我是期待这个模式很久了,而且这次无限火力好像会持续很久很久,终于可以和小伙伴们玩个开心了。
最后补充一点,有些很强的英雄会有相对削弱,在属性伤害上下调,他们是:琴女、死歌、猴子、瑞兹、兰博、劫、剑姬、贾克斯。而另外一些比较弱的英雄又会有一定程度的加强,他们是:塔姆、滑板鞋、卡特琳娜、挖掘机、寡妇、奥恩、扎克。 所以该选什么英雄拿首胜大家心里有数了吧,最后祝兄弟们新年快乐!